Понедельник, 01.05.2017Приветствую Вас, Гость! | RSS
Главная » 2014 » Август » 30 » XPLUS: Новые классы в грядущем обновлении
15:25
XPLUS: Новые классы в грядущем обновлении

Всем привет

Настало время вкратце рассказать вам о новых классах, которые должны были быть в финальном XPlus'е

Начинаем

 



1 AttachmentAnimator


Класс, который позволяет воспроизводить анимации аттачментов, которые прикреплены на модель


 

2 BackPackItem


Появляется в игре, как выпадение рюкзака после смерти игроков

В нем могут лежать все пушки и амуниция, которые были у игрока перед смертью

Раньше планировалось использовать на карте OWZ


 

3 ControlField


Этот класс нужен для особого режима захвата зон, он напоминает touchfield

Но его отличия в том что игрок, зашедший в него, будет получать игровые очки


 

4 Dealer


Этот класс очень рекомендован для карт типа Сандбокса и открытого мира

Позволяет за деньги покупать все типы пушек, все типы здоровья а также брони

Все предметы можно комбинировать, тем самым создавать разные паки


 

5 Dialogue


Этот класс позволяет сделать интерактивную систему ответов

Класс довольно полезный, если вы собираетесь сделать карту с квестами или с сюжетом

Раньше планировалось использовать для карты OWZ


 

6 FlagItem


Это класс флага нужный для режима "Захват Флага"

Из настроек имеется выбор команды


 

7 LevelBanner


Этот класс позволит всем вошедшим на сервер игрокам увидеть баннер уровня

Картинку баннера можно настроить, а также и другие мелочи такие как: время исчезновения, размер и позиция баннера


 

8 LevelChecker


Довольно один из самых нужных классов, им можно контролировать разные системы, выбирать какой тип игры будет на уровне, и тд


 

9 MoneySwitch


Модифицированный переключатель, который может давать деньги или активировать триггер за деньги игрока

можно настраивать кол-во денег при отнятии или при выдаче


 

10 Monster


Полезный класс, который позволит создать своего монстра

Имеет множество настроек такие как модель, текстура монстра, максимальное количество жизни, тип атаки, и прочее

При копировании класса, настройки не сбиваются, а также количество новых типов монстров может быть не ограничено


 

11 Ownership


Класс, который позволяет сделать дом для игрока, или может работать просто как активация триггера от игрока, который первый купил этот объект

Раньше планировалось использовать для карты OWZ


 

12 PlayerMarkerTDM


Класс нужный для 2х режимов: TDM и CTF, для того чтобы каждой команде расставить точки респауна на уровне


 

13 RandomCopier


Это модифицированный копир, который имеет 10 целей, и при активации копирует только один объект из 10 целей


 

14 RandomTrigger


Почти тоже самое что и рандом копир, но заместо копирования объектов, посылает сигнал цели


 

15 SafeZone


Класс, который позвояет сделать безопасные зоны на карте

Игроки, которые зашли в нее перестают стрелять, пока обратно не выйдут из зоны

Очень полезно, если на карте есть магазины


 

16 Saver


Класс, который позволяет хранить данные игрока, если игрок покинул сервер

При повторном заходе у игрока возобновляется все то, что было у него до того, как он вышел

Использовать этот класс через редактор не получится


 

17 SkinChanger


Класс который позволяет менять скин игрока на указанный в этом классе

Также запрещает всем игрокам менять класс самостоятельно

Скин по умолчанию можно выбрать на свой вкус


 

В XPlus также есть тестовый 18 класс, но рассказывать мне вам о нем пока не хочется, да и вряд ли он будет в новом обновлении

 

На этом все, Всем спасибо за внимание :)

 

Просмотров: 406 | Добавил: VITEK | Рейтинг: 5.0/1
Всего комментариев: 3
3  
Много классов happy Хорошо постарались

0
2  
Для Second Encounter у меня был пак новых классов, которые остались недоделанными еще с 2012 года, когда я только начинал программировать. Возможно когда нибудь я возьмусь их доделывать, так как исходный код ещё остался. В качестве теста, можно попробовать написать пару полезных классов для Second Encounter и опубликовать их. Если редакторам понравится новые классы, я продолжу работу.

0
1  
Радость для редактора.
Можно сделать подобный апгрейд для СЕ, чисто с классами, не как XPLUS, а как какой-нибудь "VITEK classes pack".

Все редакторы будут от него без ума!

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]