15:25 XPLUS: Новые классы в грядущем обновлении | |
Всем привет Настало время вкратце рассказать вам о новых классах, которые должны были быть в финальном XPlus'е Начинаем
2 BackPackItem
В нем могут лежать все пушки и амуниция, которые были у игрока перед смертью Раньше планировалось использовать на карте OWZ
3 ControlField
Но его отличия в том что игрок, зашедший в него, будет получать игровые очки
4 Dealer
Позволяет за деньги покупать все типы пушек, все типы здоровья а также брони Все предметы можно комбинировать, тем самым создавать разные паки
5 Dialogue
Класс довольно полезный, если вы собираетесь сделать карту с квестами или с сюжетом Раньше планировалось использовать для карты OWZ
6 FlagItem
Из настроек имеется выбор команды
7 LevelBanner
Картинку баннера можно настроить, а также и другие мелочи такие как: время исчезновения, размер и позиция баннера
8 LevelChecker
9 MoneySwitch
можно настраивать кол-во денег при отнятии или при выдаче
10 Monster
Имеет множество настроек такие как модель, текстура монстра, максимальное количество жизни, тип атаки, и прочее При копировании класса, настройки не сбиваются, а также количество новых типов монстров может быть не ограничено
11 Ownership
Раньше планировалось использовать для карты OWZ
12 PlayerMarkerTDM
13 RandomCopier
14 RandomTrigger
15 SafeZone
Игроки, которые зашли в нее перестают стрелять, пока обратно не выйдут из зоны Очень полезно, если на карте есть магазины
16 Saver
При повторном заходе у игрока возобновляется все то, что было у него до того, как он вышел Использовать этот класс через редактор не получится
17 SkinChanger
Также запрещает всем игрокам менять класс самостоятельно Скин по умолчанию можно выбрать на свой вкус
В XPlus также есть тестовый 18 класс, но рассказывать мне вам о нем пока не хочется, да и вряд ли он будет в новом обновлении
На этом все, Всем спасибо за внимание :)
| |
|