Как сообщают нам "Alligator Pit" - "Serious Sam: Revolution" обзаведется шейдерами на базе OpenGL.
Angelo (главный руководитель проекта) заявил, что OpenGL является очень хорошим интерфейсом программирования. Как можно понять из их последнего сообщения на www.samrev.com :
"Для нашего проекта "Serious Sam: Revolution" было принято решение бросить поддержку Direct3D, это было сделано по ряду причин: первая - наши программисты не имеют опыта работы с вышеупомянутым API! Вторая причина - OpenGL является прямо и обратно совместимым API с движком игры."
Будем надеется, что они знают, что делать. В качестве подтверждения того, что все время Алигаторы напрасно не тратили, они предоставили ряд скриншотов, на которых отлично (а кое-где и не очень) видны шейдерные эффекты:
Эффект размытия изображения:
Анимационный эффект "спауна игрока" в сопровождении переливов
Разработчики уверяют, что любители "конструировать уровни" тоже останутся довольными, так как они смогут использовать все эти новомодные прелести в своих уровнях и модификациях.
Ну, ребятки, ждем и надеемся.
Следующий год - год Revolution!
Автор статьи: -jD-
|